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Nerve Software
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Nerve Software ist ein US-amerikanischer Spieleentwickler, der u. a. von dem ehemaligen id-Software-Mitarbeiter Brandon James im Jahre 2001 in Mesquite (Dallas County, Texas), mitbegrΓΌndet wΓΌrde. Viele der ursprΓΌnglichen Mitarbeiter bei Nerve waren vorher bei Rogue Entertainment, welches 2001 geschlossen wurde, angestellt.
Nerve ist besonders durch die Portierung bekannter PC-Spiele fΓΌr die Xbox bekannt geworden, darunter u. a. einige Spiele aus der Doom- und der Wolfenstein-3D-Reihe.cite-ref-1[1]
Contents
β’ Spiele
β’ Literatur
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
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Spiele
β’ Doom 2: Hell on Earth (Xbox-Live-Arcade-Portierung und Zusatzinhalte)
β’ Wolfenstein 3D (Xbox-Live-Arcade- und PlayStation-Network-Portierung )
β’ Enemy Territory: Quake Wars (Xbox-360-Portierung)
β’ Doom (Xbox-Live-Arcade-Portierung)
β’ Return to Castle Wolfenstein: Tides of War (Xbox-Portierung)
β’ Return to Castle Wolfenstein (Mehrspieler)
β’ Quest (unverΓΆffentlichtes Spiel von id Software)
β’ 007: Ein Quantum Trost (Mehrspieler)
Literatur
β’ Nerve Software. In: Winnie Forster: Lexikon der Computer- und Videospielmacher. Erste Auflage, S. 228. ISBN 978-3-00-021584-1.
Weblinks
Einzelnachweise